Flash CS5.5
Flash CS5.5
- 全国のパソコンスクールで使用している実践で役立つ、充実した内容のトレーニングテキスト
- いつでもダウンロードできるトレーニング・レッスンデータ作例が満載
非売品 |
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Flashを習得するうえでの「コツ」や現場ですぐに使えるテクニックは、定評あるスモール・ステップ形式なので自然に身につきます。これから、デザイナー・DTPオペレーターを目指すあなたにとっての最適なテキストです。試したくなるすてきな作例を多数収録。
Flash CS5.5 レッスン内容
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Lesson1 Flash について
● Flash について
● ウィンドウ構成と基本操作
● 画面の操作
● ルーラーとガイド・グリッド
章末課題 新規ファイル作成 -
Lesson2 オブジェクト作成
● 描画モデルについて
● オブジェクト作成ツール
● グラデーションツール
章末課題 オブジェクト作成 -
Lesson3 オブジェクト操作
● 選択ツール
● 自由変形ツール
● グループ
● 重ね順
● 整列
章末課題 ボタンアイコンの整列 -
Lesson4 文字の操作
● テキストの入力
● インタラクティブ機能
● テキストの分解
● TLF タブルーラー
章末課題 テキストの入力とシェイプ化 -
Lesson5 アニメーションの基礎
● タイムラインとフレーム
● レイヤー
● シーン
● フレームラベル
章末課題 レイヤーの作成とデータ整理
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Lesson6 シンボルとインスタンス
● シンボルとインスタンス
● 画像の読み込みとシンボル化
● ボタンシンボルの設定
● グラフィックシンボルと
ムービークリップシンボル
● シンボルの管理
章末課題 オブジェクトのシンボル化 -
Lesson7 アニメーションの作成
● 1文字ずつ表示されるアニメーション
● シェイプトゥイーン
● モーショントゥイーン
● ガイド
● マスク
● 3D アニメーション
● ボーンアニメーション
章末課題 アニメーションを設定する -
Lesson8 コードスニペット
● コードスニペット
● タイムラインの制御
章末課題 リンクボタンの作成 -
Lesson9 データ読み込み
● サウンドデータの読み込み
● 動画データの読み込み
章末課題 BGMの読み込み -
Lesson10 パブリッシュと書き出し
● パブリッシュ
● ムービーの書き出しと埋め込み
● コンテンツの拡大と縮小
章末課題 書き出しと公開
テキスト内で使用するデータのダウンロード
本書で使用する「素材データ」を下記からダウンロードできます。
◆Flash CS5.5 「素材データ」
ファイル名:623_flash_sozai.zip(容量:28.3 MB)
ファイルはZIP形式で圧縮していますので、解凍してご利用ください。
●下記をあらかじめご了承のうえ、ご使用ください。
- 素材データの使用方法に関するサポートは行っておりません。
- 素材データを使用したことにより何らかの損害が生じた場合でも、日本パソコンスクール協会ならびに、本書関係者は、責任を負わないものとします。あくまでお客様の責任の上でご使用ください。
- 素材データは、すべてウイルスチェックを行っていますが、ファイルを使用する前にウイルスチェックを行うことをお勧めします。
- 素材データは、細心の注意を払い動作を確認しておりますが、ご使用の環境などによっては正常に動作しない場合があります。
ダウンロードしたファイルは以下の環境で制作・検証しました。・Windows 7 Professional
・Adobe® Creative Suite CS5.5 - オペレーティングシステムの種類、画面の解像度などの違いにより、本文と素材データとで画面が異なる場合があります。また、表記や体裁が掲載した内容と異なる場合もあります。
- 素材データに掲載している会社名、氏名などは、すべて架空のものです。 当協会ホームページからダウンロードできる素材データ、プログラムファイルおよび付属するすべてのファイル等の著作権に関しては、該当する 書籍またはセミナーテキストの著作権表示に準じます。書籍またはセミナーテキストに著作権表示がない場合、著作権は日本パソコンスクール協会に帰属します。
- 素材データは再配布しないでください